Bugfixes

*Die Patch Notes von den zuletzt aktualisierten Versionen der Kampagnen.

Prolog-Kampagne (Version 1.12)

Globale Änderungen
  • Die Funktion „Set Player handicap to Campaign normal handicap%“ wurde für alle spielbare Maps hinzugefügt.
  • Die Klammern in den Geheimnismeldungen wurden entfernt.
  • Alle Dateipfade der Custom Models (Tränke & Schriftrollen) wurden angepasst.
  • Die Beschreibung des Troll-Kopfjägers wurde angepasst.
  • Die Beschreibungen aller Upgrades wurden entsprechend dem Techbaum von Reign of Chaos angepasst.
  • Für alle Kapitel wurde die Aktion „InCinematic“ hinzugefügt.
Kapitel 2
  • Eine lange „Wait“-Aktion von 60 Sekunden wurde entfernt, dafür wurde ein neuer „Countdown-Timer“ den Auslösern hinzugefügt.
  • Der Waldtroll-Kriegsherr wird nicht mehr automatisch per Auslöser wiederbelebt. Stattdessen lässt er nun die „Rune der Wiederbelebung“ als Beute fallen, die aufgesammelt werden kann.
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Menschen-Kampagne (Version 1.10)

Globale Änderungen
  • Die Funktion „Set Player handicap to Campaign normal handicap%“ wurde für alle spielbaren Maps hinzugefügt.
  • Die Klammern in den Geheimnismeldungen wurden entfernt.
  • Die Beschreibungen aller Upgrades wurden entsprechend dem Techbaum von Reign of Chaos angepasst.
  • Folgende Gegenstände wurden miteinander ausgetauscht:
    • „Gedankenstab“ wurde entfernt.
    • NEU: Stab der Kirin Tor (+100 Mana, +75% Manaregeneration)
    • „Hammer der Rechtschaffenheit“ wurde entfernt.
    • NEU: Schwert aus Eisen (+1 Angriffsschaden)
    • „Hammer der Vergeltung“ wurde entfernt.
    • NEU: Schwert aus Stahl (+3 Angriffsschaden)
    • „Hammer der Auslöschung“ wurde entfernt.
    • NEU: Schwert aus Mithril (+5 Angriffsschaden)
  • Verschiedene Animationen wurden aktualisiert.
  • Der Belagerungspanzer wurde aus der gesamten Kampagne entfernt.
  • Das neue Upgrade „Brecherklingen“ ist nur erforschbar, wenn auch Ritter im aktuellen Kapitel verfügbar sind.
  • Das zerstörbare Doodad „Eis, Fels, Wand“ wurde in allen 4 Variationen umbenannt in „Felswand aus Eis“.
  • Für alle spielbaren Kapitel wurde die Aktion „InCinematic“ hinzugefügt.
Kapitel 3
  • Die Maße der Karte (spielbarer Bereich) wurden etwas vergrößert.
Kapitel 4
  • Einige neue Auslöser für verbesserte Sicht wurden hinzugefügt.
  • Der Schwierigkeitsgrad „Schwer“ wurde aufgewertet.
Kapitel 5
  • Einige Upgrades wurden korrigiert:
    • Schwarzes Schießpulver
    • Angereichertes Schießpulver
    • Leuchtfeuer
  • Neue Vertonung:
    • Bote aus Lordearon
Kapitel 7
  • Eine überflüssige Aktions-Zeile im Auslöser-Menü wurde entfernt.
Kapitel 8
  • Eine überflüssige Aktions-Zeile im Auslöser-Menü wurde entfernt.
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Untoten-Kampagne (Version 1.11)

Globale Änderungen
  • Die Funktion „Set Player handicap to Campaign normal handicap%“ wurde für alle spielbare Maps hinzugefügt.
  • Die Klammern in den Geheimnismeldungen wurden entfernt.
  • Die Beschreibungen aller Upgrades wurden entsprechend dem Techbaum von Reign of Chaos angepasst.
  • Das zerstörbare Doodad „Eis, Fels, Wand“ wurde in allen 4 Variationen umbenannt in „Felswand aus Eis“.
  • Folgende klassische „Death Sounds“ wurden der Kampagne hinzugefügt:
    • Flugapparat
    • Mörsertrupp
    • Scharfschütze
    • Zauberin
  • Für alle spielbaren Kapitel wurde die Aktion „InCinematic“ hinzugefügt.
Kapitel 1
  • Die Abfrage der Geheimnismeldungen wurde korrigiert.
  • Die Beschreibung des Gegenstands „Ring aus Azjol’Nerub +1“ wurde korrigiert.
Kapitel 2
  • Alle versteckten Akolythen sind nun unbesiegbar.
Kapitel 3
  • Zwei neue Geheimnisse wurden der Map hinzugefügt.
  • Kleine neue begehbare Zonen wurden geschaffen.
  • Einige Doodads wurden angepasst.
Kapitel 4
  • Einige Doodads wurden optimiert.
  • Neue Doodads wurden gesetzt.
  • Die Bereiche der Verseuchung bleiben nun bestehen.
Kapitel 6
  • Der Schwierigkeitsgrad „Schwer“ wurde aufgewertet.
  • Die „Verderbniskugel“ ersetzt fortan die Knochenglocken der Geißel.
  • Die Fackeln am Schlachthaus gehen nun aus, wenn die Nebenquest „Frischfleisch“ erledigt ist.
  • Neue Abfragen (Boolean) prüfen nun die Erledigung der Nebenquest „Frischfleisch“ besser.
  • Der Skip des Midgame Cinematic wurde optimiert.
  • Der Kreis der Macht wird nun wie vorgesehen beim Start verborgen.
  • Drei weitere Hochelfen-Wachtürme (feindliche Hauptbasis) wurden platziert.
  • Der Zeppelin im Goblin-Labor wurde entfernt.
  • Die Anzahl an Randalier-Goblins im Labor wurde auf 1 gesetzt.
  • Die zweite Übertragung von Blutpest wurde in eine Sound-Aktion umgewandelt.
Kapitel 7
  • Der Epilog-Text wurde farblich etwas formatiert.
  • Das Schurkenlager im Süden ist nun bis Start der Quest verborgen.
  • Die Goldmine am Expansionspunkt gehört nun wieder Neutral Passiv.
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Orc-Kampagne (Version 1.09)

Globale Änderungen
  • Die Funktion „Set Player handicap to Campaign normal handicap%“ wurde für alle spielbare Maps hinzugefügt.
  • Die Klammern in den Geheimnismeldungen wurden entfernt.
  • Die Beschreibungen aller Upgrades wurden entsprechend dem Techbaum von Reign of Chaos angepasst.
  • Folgende Gegenstände wurden miteinander ausgetauscht:
    • „Klauen des Angriffs“ (+1 Angriffsschaden) wurde entfernt.
    • NEU: Axt aus Stahl (+1 Angriff)
    • „Klauen des Angriffs“ (+3 Angriffsschaden) wurde entfernt.
    • NEU: Axt aus Thorium (+3 Angriff)
    • „Klauen des Angriffs“ (+5 Angriffsschaden) wurde entfernt.
    • NEU: Axt aus Mithril (+5 Angriff)
  • Folgende klassische „Death Sounds“ wurden der Kampagne hinzugefügt:
    • Flugapparat
    • Mörsertrupp
    • Scharfschütze
    • Zauberin
  • Für alle spielbaren Kapitel wurde die Aktion „InCinematic“ hinzugefügt.
Kapitel 1
  • Das Upgrade „Verteidigungshaltung“ wurde den feindlichen menschlichen Truppen hinzugefügt. (nur auf Schwierigkeitsgrad Normal und Schwer)
  • Eine Anpassung der Regionen im „Outro Cinematic“ wurde durchgeführt.
  • Folgender Gegenstand wurde entfernt:
  • „Totem der Horde“ wurde in Kapitel 6 verschoben.
Kapitel 2
  • Der Boss Volcanus wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal von Level 3 auf Level 4 gesetzt. Seine Fähigkeit Verbrennen wurde auf Stufe 2 erhöht.
  • Eine überflüssige Aktions-Zeile im Auslöser-Menü wurde entfernt.
  • Eine Murloc-Hütte gehörte dem Spieler Neutral Feindlich. Sie wurde dem Spieler Neutral Passiv übergeben.
  • Die Beschreibung des Troll-Kopfjägers wurde dem Techlevel des Kapitels angepasst.
Kapitel 3
  • Ein falsch eingestelltes Ereignis wurde behoben.
  • Die Hütten der Stacheleber, welche in Flammen stehen, sind nun beschädigt. Außerdem gehen die Feuer aus, wenn diese Hütten zerstört werden.
  • Die Allianz-Einstellungen für Spieler 6 (Orange) wurden von „Neutral“ auf „Verbündet“ geändert, damit Yozshura gegebenenfalls geheilt werden kann.
Kapitel 4
  • Der Schwierigkeitsgrad „Schwer“ wurde aufgewertet.
  • Eine farbliche Anpassung einer „TIPP“-Nachricht wurde vorgenommen. (von rot auf grün)
  • Die Reihenfolge der Animationen des Tauren-Häuptlings Grok Bloodhorn innerhalb der diversen Sequenzen wurde geändert.
Interludium
  • Eine Kamera-Position wurde korrigiert.
Kapitel 5
  • Der Schwierigkeitsgrad „Schwer“ wurde aufgewertet.
  • Das Upgrade „Troll-Berserker“ ist ab sofort für den Troll-Kopfjäger verfügbar.
  • Ein Doodad wurde umgesetzt, um der Höhenstufe des Terrains gerecht zu werden.
  • Eine Formatierung im Dialogtext wurde korrigiert.
  • Die Harpyien-Königin (Level 7) lässt nun eine Rune des Lebens fallen.
  • Der Sturmwyrm (Level 9) lässt nun eine nützliche Rune fallen. (Zufallsbasiert)
  • Ein falsche Einstellung wurde behoben: Spieler 10 (Lichtgrau) führt nun den seinen AI Command (0,0) ordnungsgemäß aus.
Interludium
  • Eine Animation von Yozshura wurde entfernt.
Kapitel 6
  • Die Dämonen-Orcs wurden in Chaos-Orcs umbenannt.
  • Der Schwierigkeitsgrad „Schwer“ wurde aufgewertet.
  • Während der ersten Sequenz sind die beiden Bogenschützen der Nachtelfen nun verborgen, egal welche Tageszeit gerade ist.
  • Zwei Nachrichten wurden mit einem „HINWEIS“-Tag versehen.
  • NEU: Totem der Horde (+2% Trefferpunktregeneration, +1 Basisrüstung aller verbündeten Einheiten in der Nähe)
  • Die beiden Items Totem der Horde und Kriegstrommeln des Warsong-Clans wurden auf der Karte neu positioniert.
  • Das Mixing für die Mondpriesterin Adora Nightshade wurde neu arrangiert.
  • Neue Einheitengruppen für die Nachtelfen wurden gebildet. Sobald diese besiegt sind, fliegen die Eulenspäher in den jeweiligen Regionen davon.
  • Der Nachtelfen-Basis wurden neue Eulenspäher hinzugefügt.
  • Der Dunkeltroll-Hohepriester lässt nun eine Rune des Lebens fallen.
  • Ein Murloc-Mutant lässt nun eine nützliche Rune fallen. (Zufallsbasiert)
  • Ein Furbolg-Spurenleser lässt nun eine nützliche Rune fallen. (Zufallsbasiert)
  • Der Furbolg-Ursakrieger lässt nun eine Rune der Macht fallen.
  • Ein neues Runenset (Zufallsbasiert) wurde der Map hinzugefügt.
  • Diverse Environment-Sounds wurden der Map hinzugefügt.
  • Ein kleiner TIPP für das „Easter Egg“ wurde hinzugefügt.
Kapitel 7
  • Die Dämonen-Orcs wurden in Chaos-Orcs umbenannt.
  • Der Gegenstand „Stab der Ahnen“ wurde entfernt. An seine Stelle wurde ein Manatrank gesetzt.
  • Das Upgrade „Troll-Berserker“ ist ab sofort für den Troll-Kopfjäger verfügbar.
  • Im „Midgame Cinematic“ wurde eine Animation von Yozshura entfernt.
  • Eine Harpyien-Sturmvettel lässt nun eine nützliche Rune fallen. (Zufallsbasiert)
  • Ein Stacheleber-Häuptling lässt nun eine Rune des Aufstiegs fallen.
  • Eine Zentauren-Zauberer lässt nun eine nützliche Rune fallen. (Zufallsbasiert)
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Nachtelfen-Kampagne (Version 1.08)

Globale Änderungen
  • Die Funktion „Set Player handicap to Campaign normal handicap%“ wurde für alle spielbare Maps hinzugefügt.
  • Die Klammern in den Geheimnismeldungen wurden entfernt.
  • Die Beschreibungen aller Upgrades wurden entsprechend dem Techbaum von Reign of Chaos angepasst.
  • Eine globale Soundfile von Larodar wurde angepasst. (Text: „Für Kalimdor!“)
  • Folgende Gegenstände wurden miteinander ausgetauscht:
    • „Robuste Kriegsaxt“ wurde entfernt.
    • NEU: Klauen des Angriffs (+3 Angriffsschaden)
  • Für alle spielbaren Kapitel wurde die Aktion „InCinematic“ hinzugefügt.
Kapitel 1
  • Der Kosten des Druidenbeutel betragen nun 100 Gold.
  • In der Untotenbasis sind nun Schemen, die unsichtbare Einheiten aufdecken.
  • Der KI-Skript (grün) wurde angepasst.
Kapitel 2
  • Eine Quest-Message wurde berichtigt.
  • Eine Rolle der Bestie wurde entfernt.
  • Die Spinnenseidenbrosche wurde entfernt.
  • Ein Set aus zufälligen Runen wurde angepasst.
  • Mehrere neue zufallsbasierte Runensets wurden platziert.
  • Zwei Regionen und eine Kameraeinstellung wurden angepasst.
  • Der Kreis der Macht bei den Klauendruiden wird nun entfernt.
  • Der Kreis der Macht bei den Krallendruiden wird nun entfernt.
  • Die beiden Traumhöhlen (Norden und Süden) sind nun unverwundbar.
  • Die beiden Urtume des Windes sind nun unbesiegbar.
  • Der questgebende Furbolg-Held schließt sich nach der Rettung der Furbolg-Siedlungen nun dem Kampf an.
  • Alle Schwierigkeitsgrade wurden aufgewertet.
  • Der KI-Skript (grün) wurde angepasst.
Kapitel 3
  • Ein Komma wurde entfernt.
  • Eine Aktionszeile wurde berichtigt.
  • Der Boden bei der magischen Brücke wurde überarbeitet.
  • Die Anzahl an Heilrunen wurde verringert.
  • Eine Rolle der Bestie wurde entfernt.
  • Ein Manastein wurde hinzugefügt.
  • Mehrere neue zufallsbasierte Runensets wurden platziert.
  • Die zweite Quest-Anforderung wird nun als erledigt markiert.
  • Die Höhle zum Endboss (Wächter-Wildekin) verfügt nun über Runen. Der Kreis der Macht wurde entfernt.
Kapitel 4
  • Die Dämonen-Orcs wurden in Chaos-Orcs umbenannt.
  • Das Ziel der ersten Hauptquest wurde geändert: Statt nur der Festung, muss nun das gesamte Lager der Chaos-Orcs zerstört werden.
  • Die Nachricht über den Erhalt eines neuen Gegenstandes wurde mit den farblich korrekten Werten eingefärbt.
  • Die Hippogryphen wurden aus dem Kapitel entfernt.
  • Die Wächter der Jägerinnen werden nun zurückgesetzt.
  • Einige Anpassungen für Zwischensequenzen wurden durchgeführt.
  • Alle Schwierigkeitsgrade wurden aufgewertet.
  • Der Goblin Ratso Steamwheedle lässt nun sein Beutestück via Auslöser fallen.
  • Das Level von Yozshura im Endkampf gegen ihn skaliert nun:
SchwierigkeitsgradHeldenstufeFähigkeit
Leicht Level 9Klingensturm
Normal Level 9Klingensturm
Schwer Level 10Klingensturm
Interludium
  • Die Hippogryphen wurden mit Bogenschützinnen ausgetauscht.
Kapitel 5
  • Einige Bäume wurden neu gesetzt, um das Mondgestein besser zu sehen.
Kapitel 6
  • Der Grubenlord Gogonash hat nun auch in der zweiten Begegnung die Fähigkeit Zauberimmunität. 😈
Epilog
  • Die Credits im Abspann wurden angepasst.