*Die Patch Notes von den zuletzt aktualisierten Versionen der Kampagnen.
Prolog-Kampagne (Version 1.12)
Globale Änderungen
Die Funktion „Set Player handicap to Campaign normal handicap%“ wurde für alle spielbare Maps hinzugefügt.
Die Klammern in den Geheimnismeldungen wurden entfernt.
Alle Dateipfade der Custom Models (Tränke & Schriftrollen) wurden angepasst.
Die Beschreibung des Troll-Kopfjägers wurde angepasst.
Die Beschreibungen aller Upgrades wurden entsprechend dem Techbaum von Reign of Chaos angepasst.
Für alle Kapitel wurde die Aktion „InCinematic“ hinzugefügt.
Kapitel 2
Eine lange „Wait“-Aktion von 60 Sekunden wurde entfernt, dafür wurde ein neuer „Countdown-Timer“ den Auslösern hinzugefügt.
Der Waldtroll-Kriegsherr wird nicht mehr automatisch per Auslöser wiederbelebt. Stattdessen lässt er nun die „Rune der Wiederbelebung“ als Beute fallen, die aufgesammelt werden kann.
Die Funktion „Set Player handicap to Campaign normal handicap%“ wurde für alle spielbare Maps hinzugefügt.
Die Klammern in den Geheimnismeldungen wurden entfernt.
Die Beschreibungen aller Upgrades wurden entsprechend dem Techbaum von Reign of Chaos angepasst.
Eine globale Soundfile von Larodar wurde angepasst. (Text: „Für Kalimdor!“)
Folgende Gegenstände wurden miteinander ausgetauscht:
„Robuste Kriegsaxt“ wurde entfernt.
NEU: Klauen des Angriffs (+3 Angriffsschaden)
Für alle spielbaren Kapitel wurde die Aktion „InCinematic“ hinzugefügt.
Kapitel 1
Der Kosten des Druidenbeutel betragen nun 100 Gold.
In der Untotenbasis sind nun Schemen, die unsichtbare Einheiten aufdecken.
Der KI-Skript (grün) wurde angepasst.
Kapitel 2
Eine Quest-Message wurde berichtigt.
Eine Rolle der Bestie wurde entfernt.
Die Spinnenseidenbrosche wurde entfernt.
Ein Set aus zufälligen Runen wurde angepasst.
Mehrere neue zufallsbasierte Runensets wurden platziert.
Zwei Regionen und eine Kameraeinstellung wurden angepasst.
Der Kreis der Macht bei den Klauendruiden wird nun entfernt.
Der Kreis der Macht bei den Krallendruiden wird nun entfernt.
Die beiden Traumhöhlen (Norden und Süden) sind nun unverwundbar.
Die beiden Urtume des Windes sind nun unbesiegbar.
Der questgebende Furbolg-Held schließt sich nach der Rettung der Furbolg-Siedlungen nun dem Kampf an.
Alle Schwierigkeitsgrade wurden aufgewertet.
Der KI-Skript (grün) wurde angepasst.
Kapitel 3
Ein Komma wurde entfernt.
Eine Aktionszeile wurde berichtigt.
Der Boden bei der magischen Brücke wurde überarbeitet.
Die Anzahl an Heilrunen wurde verringert.
Eine Rolle der Bestie wurde entfernt.
Ein Manastein wurde hinzugefügt.
Mehrere neue zufallsbasierte Runensets wurden platziert.
Die zweite Quest-Anforderung wird nun als erledigt markiert.
Die Höhle zum Endboss (Wächter-Wildekin) verfügt nun über Runen. Der Kreis der Macht wurde entfernt.
Kapitel 4
Die Dämonen-Orcs wurden in Chaos-Orcs umbenannt.
Das Ziel der ersten Hauptquest wurde geändert: Statt nur der Festung, muss nun das gesamte Lager der Chaos-Orcs zerstört werden.
Die Nachricht über den Erhalt eines neuen Gegenstandes wurde mit den farblich korrekten Werten eingefärbt.
Die Hippogryphen wurden aus dem Kapitel entfernt.
Die Wächter der Jägerinnen werden nun zurückgesetzt.
Einige Anpassungen für Zwischensequenzen wurden durchgeführt.
Alle Schwierigkeitsgrade wurden aufgewertet.
Der Goblin Ratso Steamwheedle lässt nun sein Beutestück via Auslöser fallen.
Das Level von Yozshura im Endkampf gegen ihn skaliert nun:
Schwierigkeitsgrad
Heldenstufe
Fähigkeit
Leicht
Level 9
Klingensturm
Normal
Level 9
Klingensturm
Schwer
Level 10
Klingensturm
Interludium
Die Hippogryphen wurden mit Bogenschützinnen ausgetauscht.
Kapitel 5
Einige Bäume wurden neu gesetzt, um das Mondgestein besser zu sehen.
Kapitel 6
Der Grubenlord Gogonash hat nun auch in der zweiten Begegnung die Fähigkeit Zauberimmunität. 😈
Epilog
Die Credits im Abspann wurden angepasst.
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