
Inhalt
Die Geschichte folgt Alodie, einem Mitglied einer kriminellen Familie in der Stadt Königshafen, die gemeinsam mit ihrem brutalen Cousin Boyce Schulden eintreibt. Als sie feststellen muss, dass ihre einzige Freundin Linn bei der Familie verschuldet ist, eskaliert die Situation.

Boyce zertrümmert Linns Hand und verschleppt sie, um sie als Teil einer düsteren „Lieferung“ zu verwenden. Alodie folgt der Truppe heimlich in den Solterwald und entdeckt dort das schreckliche Geheimnis ihrer Familie: Sie verschachern Menschen als „Köder“ an ein monströses Wesen, um im Gegenzug Reichtum oder Schutz zu erhalten.
In der Kutsche versucht Alodie verzweifelt, die schwer verletzte Linn zu befreien, als ein uralter, vampirähnlicher Dämon angreift. Die beiden Frauen können zunächst in eine Höhle flüchten, werden dort jedoch von der Kreatur gestellt. Der Vampir tötet Alodie, indem er ihr die Kehle herausreißt, und beginnt, die bereits verwandelte Linn zu fressen.
In diesem Moment greift Zebediah ein, ein geheimnisvoller Blutritter, der die Kreatur verfolgt hat. Er besiegt den Vampir in einem blutigen Kampf, kann jedoch nur noch eine der Frauen retten. Er entscheidet sich für Alodie, da er in ihr eine besondere Entschlossenheit erkennt.
Durch ein rituelles Elixier verwandelt er sie in eine Blutritterin, was sie zwar am Leben erhält, aber mit einem ewigen Fluch belegt. Da für Linn jede Hilfe zu spät kommt und sie droht, ein seelenloses Monster zu werden, muss Alodie ihre erste schmerzhafte Tat als neue Ritterin vollbringen: Sie erlöst ihre Freundin mit Zebediahs Speer.
Rezension
Ryan Quinn liefert mit „Instinkte“ eine atmosphärisch dichte Erzählung ab, die die düstere und erbarmungslose Welt von Sanktuario perfekt einfängt. Besonders hervorzuheben ist die gelungene Charakterzeichnung von Alodie. Sie wird nicht als strahlende Heldin eingeführt, sondern als Teil eines korrupten Systems, das sie innerlich verachtet, aber dennoch bedient.
Dieser moralische Zwiespalt bildet das emotionale Rückgrat der Geschichte und macht ihre spätere Transformation zur Blutritterin glaubhaft. Die Darstellung der „Familie“ und deren Pakt mit dem Grauen unterstreicht den für die Welt von Diablo typischen Nihilismus, in dem die Menschheit oft ihre eigene größte Bedrohung darstellt.

Die Actionsequenzen sind explizit und plastisch beschrieben, ohne dabei zum reinen Selbstzweck zu verkommen. Der Kampf zwischen Zebediah und dem Vampir illustriert eindrucksvoll die Fähigkeiten der Blutritter-Klasse und vermittelt ein Gefühl für die Last, die diese Krieger tragen.
Ein kleiner Kritikpunkt könnte das Tempo gegen Ende sein, da die Einführung von Zebediah und die Erklärung des Blutritter-Ordens recht kompakt abgehandelt werden. Dennoch gelingt es der Geschichte, das Thema „Instinkte“ konsequent durchzuziehen – vom Überlebensdrang in den Elendsvierteln bis hin zu den übernatürlichen Impulsen des Fluches. Die tragische Wendung am Ende, welche recht zügig vonstatten geht, verleiht der Geschichte eine emotionale Schwere, die über eine bloße Vorgeschichte zu einem Videospiel-Charakter hinausgeht.
Fazit
„Instinkte“ ist eine packende und düstere Ergänzung zur Storyline von Diablo Immortal. Sie bietet einen faszinierenden Einblick in die Ursprünge der Blutritter und überzeugt durch eine starke Protagonistin sowie eine beklemmende Atmosphäre. Die Geschichte schafft es hervorragend, das tragische Opfer darzustellen, das nötig ist, um in einer Welt voller Monster selbst zu einem Beschützer zu werden, der am Ende vielleicht denselben Preis zahlt wie seine Feinde.
Instinkte

- Autor: Ryan Quinn
- Artwork: Sangsoo Jeong
- Erscheinungsjahr: 2023