Die Aufgabe der Aspekte

Inhalt

Mitten im schwelenden Konflikt des Kataklysmus, einer furchtbaren Naturkatastrophe von globalen Ausmaßen, hervorgerufen durch den wahnsinnigen Deathwing, beginnt sich der weltweite Widerstand zu regen. Die vier großen Drachenaspekte haben sich am Fuße des Weltenbaums Nordrassil versammelt und wandeln in ihrer humanoiden Form unter den sterblichen Völkern, die ebenfalls anwesend sind.

Die Druiden des Irdenen Rings und vom Zirkel des Cenarius fühlen sich geehrt, dass die Aspekte sich mit ihnen verbündet haben. Die rote Drachenkönigin Alextrasza die Lebensbinderin, die grüne Drachenkönigin Ysera die Träumerin, der blaue Drache und neuer Hüter der Magie, Kalecgos, und schließlich Nozdormu, der Herr der Zeit, sind zusammengekommen, um einen Weg zu finden den Wahnsinn ihres einstigen Gefährten Neltharion abzuwenden.

Die vier Aspekte müssen die Welt Azeroth vor dem Wahnsinn von Deathwing, dem Zerstörer, beschützen.

Neltharion war vor 10.000 Jahren im Krieg der Ahnen dem Wahnsinn erlegen, verursacht durch die heimtückischen Alten Götter. Seit dieser Zeit kannte die Welt ihn nur noch als Deathwing, den Zerstörer. Eine verzerrte Kreatur, die unendliche Mater erfahren hat. Der Wächter der Zeit Nozdormu könnte alles ungeschehen machen, da er über die Pfade der Zeit wacht und sie auch ein wenig beeinflussen kann. Allerdings wäre ein solches Vorhaben ein Spiel mit dem Feuer.

Die Aspekte, die erleichtert sind, dass sie in dem Orc-Schamanen Thrall einen außergewöhnlichen Sterblichen gefunden haben, fassen schließlich einen verzweifelten Plan: Sie wollen die in der Gegenwart zerstörte Drachenseele aus der Vergangenheit holen, um Deathwing und das uralte Übel, das ihn erschuf, aufzuhalten.

Während sie diesen gefährlichen Plan schmieden, meditiert Thrall und findet in seiner Geistform das unterirdische Versteck von Deathwing. Der schwarze Drache nimmt Thrall sofort gefangen und beginnt ihm zu zeigen, mit welcher Art von Macht es der einstige schwarze Aspekt der Erde vor so langer Zeit zu tun bekommen hat.

Rezension

Die Aufgabe der Aspekte ist eine Geschichte zum Zeitpunkt von Cataclysm, dem dritten Expansion Set von World of WarCraft. Wie es sich gehört, ist die Nähe zum Spiel allgegenwärtig und es wird auch hier fortwährend auf die kommenden Ereignisse vorbereitet. Auch wenn natürlich erst viele Jahre später Dragonflight, eines der besten Expansion Sets für World of WarCraft, erschien – zuweilen fühlt sich die Kurzgeschichte wie ein kleines Stück Storyline aus Dragonflight an.

Das liegt natürlich in erster Linie an der Anwesenheit der Drachenaspekte und ihrer Verantwortung der Welt Azeroth gegenüber. Diese interessante Thematik ist auch in dieser Kurzgeschichte vertieft worden, und dabei ist es sehr erfreulich, wieviel Verbindung zum Krieg der Ahnen hergestellt wird. Die Geschehnisse von damals spielen eine zentrale Rolle, ebenso das Artefakt, welches die Drachen und ihre zu schützende Welt an den Rand der Vernichtung brachte: Die Drachenseele.

Von den Autoren der Schreiberriege im Creative Development of Blizzard ist Matt Burns einer der begabteren Autoren. Seine Werke sind mit akribischer Feinarbeit ins gesamte Geflecht von in die vielschichtige Welt von WarCraft eingearbeitet. Schreibstil, Spannung und das sprichwörtliche Abholen des Lesers gelingt Burns fast immer mühelos.

Die Verzweiflung der Aspekte, dass sie einen der ihren, der als verloren gilt, richten müssen, die unvermeidliche Notwendigkeit diesen moralischen Konsens anzuwenden, das porträtiert die Kurzgeschichte hervorragend. Es ist zu spüren, dass die Aspekte am liebsten Deathwing, oder vielmehr Neltharion, retten würden, anstatt ihn nur stumpf zu vernichten. Diese Zwickmühle ist wie schon in der Buchtrilogie Krieg der Ahnen allgegenwärtig.

Fazit

Somit präsentiert sich die Kurzgeschichte Die Aufgabe der Aspekte auch hier wieder als lupenreines Puzzlestück, das akkurat an das Gesamtbild von WarCraft und im speziellen Fall dem Add-on Cataclysm angefügt werden kann. Die Storyline ist zum Ende hin stark verknüpft mit der bevorstehenden Aufgabe der weltweiten Spielerschaft, wodurch es augenzwinkernd auch heißen könnte „Die Aufgabe der Spieler“. Aber das sind nur Spitzfindigkeiten, die Kurzgeschichte selbst ist ein weiterer toller Appetitmacher auf das herausfordernde Abenteuer von Cataclysm.


Die Aufgabe der Aspekte

  • Autor: Matt Burns
  • Artwork: Sons of the Storm
  • Erscheinungsjahr: Juni 2011

* Übersetzung: Chris „Eredalis“ Vogler

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert