Wer erschuf eigentlich das Genre Action-RPG, kurz: ARPG? Richtig: Der erste Titel dieser Art war der zeitlose Klassiker Diablo, oft auch die Mutter aller ARPG genannt. Der geistige Vater von Diablo, David Brevik, plauderte 2016 auf der GDC in San Francisco über die Geburtsstunde eines Spiels, das am Anfang aller Dinge stand.
The smell of death surrounds me
Kaum eines der zahllosen nachfolgenden ARPG innerhalb der letzten 30 Jahre verfügte über eine solch beklemmende Atmosphäre wie Diablo. Die Wirkung des Spiels hat auch im Jahre 2026 nichts von ihrer Einmaligkeit verloren.



Doch so unglaublich es klingen mag: Diablo war kein Titel vom Reißbrett. Vielmehr wurden während der Entwicklung Dinge geplant, die genauso schnell wieder verworfen worden sind. Claymation wie bei dem Beat’em’up-Game Primal Rage, oder auch eine rundenbasierte Spielmechanik, sind nur zwei der zahlreichen Ideen, die am Ende nur noch zu belächeln sind.
Der Erschaffer von Diablo, David Brevik, hatte dennoch von Anfang an einen klaren Plan, worum es bei seinem Werk im Grunde gehen sollte. Nur die finanzielle Lage hätte beinahe einen Strich durch die Rechnung gemacht.
In dem Artikel erzählt der Designer auch von zahlreichen, teils sehr lustigen, anderen Begebenheiten, wie der zufällige Kontakt zum Gründer von Hotmail. Eine kleine Entscheidung verhinderte, dass Mithaber-Anteile den aufstrebenden Entwickler heute zum Multi-Millionär gemacht hätten.
Doch auch so wurde der Name David Brevik längst in Stein gemeißelt, mit der Überschrift Geistiger Vater des Spiels Diablo. Das gesamte Interview ist in Artikelform und wurde wie immer ins Deutsche übertragen.